资源获取的核心策略是优先占领高级资源地。5级及以上资源地产量会出现质的飞跃,尤其是5级地相比4级地产量提升显著,因此玩家在实力允许时应尽快将低级资源地替换为5级地。高级资源地不仅能提供基础资源,还能建造工坊、造币厂等特殊建筑进一步提升收益,其中7级地可建造工坊(最高提升2500/小时单资源产量),6级地可建造分城和币厂,8-10级地则分别对应虎帐、仓库、乐府等关键建筑。资源地的选择需结合城建需求,例如前期石料消耗量大应优先占领石料产地。
主城与分城的资源建筑是稳定产出的重要保障。农场、采石处、伐木场、冶铁台这四类建筑满级时单类资源产量可达15000/小时,相当于11.5个五级资源地的产量。分城建设需占据6级及以上资源地形成的11块连地,其资源建筑与主城具有同等效益。建议在资源充足时优先升级主分城的资源建筑,同时通过委任政治属性高的武将担任主政官和专项资源官,可额外获得5%-30%的产量加成。当某种资源短缺时,可通过政厅的商贸功能按比例兑换所需资源。
屯田和同盟系统是资源获取的加速器。屯田需消耗策书,选择高级资源地进行屯田收益更高,例如在7级地屯田的收益是3级地的数倍。同盟占领城池能为成员提供20%-40%的资源加成,且同盟等级越高加成就越显著。每天8点、14点、20点刷新的木牛流马,以及随机出现的贼寇(需消耗策书讨伐),都是补充资源的有效途径。对于急需资源的玩家,可通过消耗金铢购买策书增加屯田次数,但每日限购3次。
作为连接各州的中心区域,资源州内的高级资源地密度显著高于出生州,且存在专属的高级矿脉。进入资源州后需尽快完成两项关键操作:一是选择人少且靠近地图中心的位置迁城(需5000名声值),二是优先攻打6-8级资源地建造分城和工坊。迁城时需确保城内无在建工程且部队处于待命状态,被俘虏期间无法执行迁城操作。资源州的争夺往往伴随激烈战事,建议与同盟协同推进。
当四项基础资源产量均突破1万/小时后,建议通过工坊均衡提升各类资源,避免单一资源溢出浪费。铜币作为特殊资源,主要通过造币厂、民居税赋和城池奖励获取,用于寻访、驯马等特殊玩法。仓库等级需根据资源囤积需求适时提升,尤其在备战期间要确保资源存储上限足够支撑大规模征兵。高级地除了提供资源外,其附带的势力值对赛季结算也有重要影响,因此需在资源收益与战略布局间寻求平衡。