在游戏前期,庄园分配的核心思路是优先保证食物和木材的生产,这两项资源是发展的基础。食物用来维持工人运转,木材则是升级建筑的关键材料。刚开始工人数量较少时,建议将大部分工人分配到食物生产线上,确保基础资源不断档,同时适当分配少量工人到木材生产。随着工人数量增加,可以逐步调整比例,让木材生产成为主力,但始终要留出足够工人维持食物供应。市场刷新的食物建议全部买断,用来补充生产缺口。
当咱们的酒馆和工坊还没满30级时,木材的性价比最高,可以尽量多分配工人生产木材。具体操作上,如果工人没招满,优先用金币购买食物来维持生产,而不是直接买木材或其他资源。因为直接购买食物再转化为木材,比直接买木材更划算。等到工人数量接近200人时,就能实现木材的自给自足。这时候可以进一步调整生产比例,比如将60%工人分配到木材,30%分配到食物,剩余10%根据需求分配到铁或水晶。
进入中期后,铁和水晶的需求会逐渐增加,这时候可以适当减少木材的工人比例,增加铁或水晶的生产。如果咱们的目标是快速提升锻造等级,可以多生产铁;如果更注重整体资源平衡,则建议生产水晶。秘银在前期需求不高,可以暂时不分配工人,等到后期再调整。市场刷新的铁和水晶也可以适量购买,但优先级低于食物和木材。
庄园的布局也很重要,合理的建筑摆放能提升效率。资源建筑和非资源建筑最好分开,比如把农田和伐木场放在一侧,兵营和工坊放在另一侧。这样能让资源生产和研发升级互不干扰。记得及时升级建筑,尤其是农田和伐木场,提高基础产量。升级的优先级是食物>木材>铁>水晶>秘银,根据实际需求灵活调整。
双倍生产是提升效率的好办法,尽量在资源紧缺时使用。比如木材不够就开启木材双倍,铁不够就开铁双倍,但要注意食物消耗会增加。如果金币充足,可以在市场购买食物来弥补缺口。前期的发展节奏很重要,合理的庄园分配能让咱们更快度过开荒阶段,为后期打下坚实基础。