辐射避难所手游的任务系统是游戏核心玩法之一,主要分为资源收集、居民管理、设施建设和灾难应对四大类。资源收集任务要求玩家在限定时间内获取特定数量的电力、食物或水资源,这类任务考验避难所的基础生产能力。居民管理任务涉及提升居民幸福度、安排属性训练或完成生育指标,需要玩家合理调配人力资源。设施建设任务通常要求合并房间或升级特定功能区域,这类任务直接影响避难所的整体布局规划。
灾难应对任务是游戏中最具挑战性的部分,包括扑灭火灾、消灭蟑螂或抵御死爪袭击等突发状况。完成这些任务需要预先部署武装人员并储备充足的治疗针。部分特殊任务如废土交朋友或探索地点需要派遣居民外出探险,这类任务耗时较长但能获取稀有装备和瓶盖奖励。任务奖励通常包含瓶盖、饭盒、宠物盒或机器人管家,其中饭盒能开出高等级居民和稀有装备。
任务之间存在联动机制,例如同时完成救灾和扑灭火灾的进度要求。合理利用任务宠物能大幅提升效率,例如X2宠物可使单个居民的怀孕计数为两次。游戏允许每日免费取消一个任务,对于难度过高或资源消耗过大的任务建议优先替换。部分任务如徒手击杀辐射蝎需要创建专用灾难房间,通过反复加速生产来触发特定怪物。
后期任务对避难所综合实力要求较高,例如给45人装备武器需要充足武器库存和人口基数。建议保留初级武器和服装应对收集任务,建造大型仓库储存多余物资。任务系统与副本探索形成互补关系,是获取稀有资源的重要途径。通过持续完成任务可建立良性循环,逐步提升避难所的防御能力和生产效率。