营地的征兵功能是军事扩张的核心环节。玩家需通过城建系统中的守备选项解锁工程营,其等级直接影响营帐、拒马等军事设施的建造质量。工程营达到1级后即可建造基础营帐,随着等级提升,营地可调动队伍数量会增加,但每次仅能支持单一部队征兵。征兵需消耗铜币和资源,且野外征兵成本高于主城。合理规划营地位置可缩短行军时间,避免士气损耗,尤其在攻城战中能形成有效补给点。
营帐征兵操作需进入主界面点击目标营帐,选择征兵功能并指定部队。系统会根据当前预备兵存量显示可补充兵力上限,消耗资源后即可完成募兵。营地征兵速度受君主属性、科技等级及营地所处资源地类型影响。若营地建立在粮食资源地上,可略微提升征兵效率。玩家需定期检查预备兵存量,避免战斗中出现兵力断层。
高阶玩法中,多营地协同运作能显著提升战略灵活性。通过升级军机营科技,玩家可同时建造多个营帐,形成前线补给网络。每个营帐需独立管理,但共享全局预备兵池。跨区域作战时,建议在行军路径上提前部署营帐,确保部队能及时休整。攻城阶段可利用营地实现攻城-回营循环战术,减少战损。
木材、铁矿、石料和粮食的均衡产出直接影响持续征兵能力。建议将主营地设置在资源复合区域,同时通过市场贸易调节资源比例。当铜币短缺时,可通过商贾功能用战功兑换锻造材料,间接降低征兵成本。后期科技动员令能减少20%征兵时间,优先研发该科技可提升作战节奏。
未受保护的营地可能被敌方摧毁,导致征兵中断。建造箭塔和拒马可增强防护,但会占用建造队列。在交战区部署营地时,建议同步组建防御部队巡逻。闭城功能虽能提供5小时免战期,但会冻结所有军事行动,需谨慎使用。通过联盟协作共享营地,能实现资源与兵力的高效调配。
7级君王殿解锁的兵营科技能提升单次征兵数量,与营地功能形成互补。迁城至战略要地时,务必保留原有营地作为前进基地。当资源允许时,可建造分城实现双征兵体系,但需注意分城建设会消耗大量策书。优化后的营地系统能使玩家日均征兵量提升37%,对霸业进程具有显著推动作用。