龙作为重要的地图资源,主要分为元素亚龙和纳什男爵两类,其刷新位置与时间对游戏节奏具有决定性影响。元素亚龙(风、水、火、土)固定刷新于地图下方的小龙坑,开局4分钟后首次出现,击杀后每4分钟刷新一次,每局最多出现3条。纳什男爵(大龙)则位于地图上方的大龙坑,但需注意其在游戏第14分钟才会替换峡谷先锋登场,此后每3分30秒刷新一次。两类龙的刷新机制要求玩家需提前规划视野与战术资源分配。
元素亚龙的属性差异直接影响团队增益选择。风龙提供移速加成,水龙增强物理与魔法吸血效果,火龙提升全类型伤害,土龙则增加护盾抗性。击杀后获得的增益效果为永久叠加,因此控龙优先级需根据队伍阵容与对局阶段调整。前期优势队伍可优先争夺火龙以扩大伤害压制,而劣势方则可通过土龙提升防御能力。纳什男爵的击杀效果更为全面,提供攻击力与法术强度加成,并强化附近小兵推进能力,通常用于终结比赛或逆转局势。

控龙时机需结合兵线、视野与敌方动态综合判断。元素亚龙因刷新较早,通常依赖下路对线优势或打野位置暴露后决策。若己方下路压制力强或敌方打野出现在上半区,可快速集结拿下小龙。纳什男爵的争夺更依赖团战胜利或敌方减员,需确保至少击杀对方打野或关键输出位后再尝试。偷龙战术需谨慎,必须清除敌方视野并安排分带英雄牵制,避免因信息暴露导致团灭。

元素亚龙坑需在刷新前30秒布置守卫,重点关注河道草丛与敌方野区入口。纳什男爵区域则需提前清理先锋视野,并控制上方草丛与中路河道隘口。辅助与打野需协同携带扫描透镜与控制守卫,确保关键区域视野压制。若敌方掌握视野优势,可尝试埋伏或转线推塔,避免盲目接团。

团队协作与资源置换是处理龙团的关键策略。若敌方优先集结龙区,可评估战力差距选择换塔或换先锋。元素亚龙与纳什男爵的刷新时间差常被用于资源置换,例如放弃第三条小龙以换取大龙推进机会。后期大龙buff持续时间仅2分钟,需高效利用强化兵线组织高地进攻,避免拖延至效果消失。通过精准的节奏把控与资源分配,龙区控制将成为决定胜负的核心变量。



