增加队伍数量的核心方法是升级军舍建筑。军舍是主城内军事类城建项目之一,其等级直接决定了玩家可配置的部队上限。初始状态下玩家可拥有4支部队,每提升一级军舍可增加1支部队容量,最高可扩充至5支部队。升级军舍需要消耗一定资源和时间,且需满足主城君王殿等级的前置条件。军舍升级与其他城建项目共享队列,合理安排升级顺序可优化发展效率。

提升队伍数量的关键在于优先发展主城基础建设。君王殿作为主城核心建筑,其等级解锁各类功能建筑的建造权限。当君王殿达到7级时,玩家才能解锁军营等关键军事设施,这些设施虽不直接影响队伍数量,但能为部队提供带兵上限加成,间接增强多线作战能力。资源分配方面,石料和木材是升级军舍的主要消耗品,建议通过占领高级资源地或提升资源建筑等级来保障供给。预备兵的储备也需同步跟进,确保新增部队能快速形成战斗力。

虽然同盟等级和人数上限不会直接影响个人队伍数量,但高等级同盟提供的资源增益和科技加成能加速主城建设。同盟贡献可以提升同盟等级,进而解锁更多集体福利。玩家可通过参与同盟活动、捐献资源等方式提升贡献值。同盟分组功能允许管理者对成员部队进行战术调配,在多线作战时能更高效地协调各部队行动目标,这种协同机制能弥补个人队伍数量的局限性。
游戏后期可通过分城系统进一步扩展作战单元。分城作为主城的附属城池,拥有独立的建筑队列和部队配置权限。建造分城需要占领11块相连的土地并消耗大量资源,其军舍等级与主城独立计算。这意味着玩家可通过分城组建额外的部队,实现多区域同时作战。分城发展需要平衡资源投入,建议在主城基本成型后再着手建设。分城部队虽受限于单独的预备兵系统,但能有效扩展玩家的战略纵深和调度灵活性。

兵力补充机制是维持多支部队运转的基础保障。快速分兵功能可一键为部队补充预备兵,但需注意预备兵储备的上限受虎帐建筑等级影响。一级虎帐增加500预备兵上限,满级五级虎帐可提升2500上限。征兵处等级决定了预备兵的转化效率。建议在扩充队伍数量的优先提升这两类建筑,确保新增部队能持续获得兵力补充。资源合理规划是长期维持多支部队作战能力的关键因素。

武将统御值系统是队伍组建的隐性限制条件。每个武将都有固定的统御值,而队伍总统御值受赛季阶段和个人科技影响。S1-S2赛季初始统御上限为10点,S3赛季后提升至15点。玩家需通过升级君王殿、研究相关科技来逐步提高统御上限,才能搭载更多高统御值的强力武将。这种设计要求玩家在追求队伍数量的也要兼顾单支部队的质量平衡,避免因过度分散资源导致整体战力下降。



