绝地求生的沙漠地图名为Miramar,是游戏官方发布的第二张正式地图,与初始的Erangel海岛地图形成鲜明对比。这张地图以广袤的沙漠地形为主,包含沙丘、岩石、废墟等多种地貌,整体风格干燥炎热,视野开阔但掩体较少。地图面积约为45.4平方公里,属于6×6的中等规模,比雪地地图更大但略小于海岛地图。其核心区域包括狮城、军事基地、Pecado镇等标志性地点,资源分布呈现中心密集、边缘分散的特点。

Miramar的地形设计对战术选择影响显著。由于缺乏植被遮挡,玩家需更依赖天然掩体如岩石、沙丘或建筑废墟,同时需注意高处视野优势。地图中部的Pecado镇和狮城因资源密集成为热门跳点,而边缘区域如绿洲、垃圾站等则适合打野发育。载具在沙漠地图中尤为重要,皮卡车作为专属车辆适应复杂地形,而摩托艇则可能出现在少数水域附近。地图新增了Win94杠杆步枪等专属武器,配合远距离作战需求。

高层建筑如狮城写字楼内部资源未必丰富,反而烂尾楼、仓库和军事基地的工厂区域更容易刷出高级装备。打野路线推荐优先选择有载具刷新的偏僻区域,如电站或采石场,通过快速转移实现连续发育。团队作战时建议分头搜索相邻资源点,避免因地形开阔暴露行踪。药品储备需重点关注,沙漠环境对防暑药品的需求高于其他地图。
沙漠地图的决赛圈常刷在开阔地带,玩家需提前规划掩体位置或利用斜坡、凹地等天然地形。狙击枪和高倍镜在此阶段作用显著,但需注意枪声可能吸引第三方队伍。若圈型包含水域,摩托艇可作为奇袭工具,但需防范陆地伏击。沙漠地图要求玩家在资源分配、转移时机和地形利用上做出更精细的决策。

Miramar的独特机制为游戏增添了多样性。攀爬系统的引入允许玩家跨越部分障碍,但沙漠地图仍存在地形卡顿的潜在问题。载具驾驶时允许使用绷带的设定优化了转移体验。对于新手玩家,建议优先熟悉砖厂、普罗港等低竞争区域,逐步掌握地形与资源规律,再尝试高风险区域。



