守城兵种的选择直接影响防御效果,步兵、弓兵和骑兵各有优势,需结合城墙强度、敌方兵种及统帅技能综合配置。步兵凭借高防御和血量成为主流选择,尤其适合承受密集攻击;弓兵擅长远程输出,但依赖地形和防御建筑支持;骑兵机动性强,可快速应对突袭,但防御较弱。攻城器械在特定战术中也能发挥作用,但需谨慎使用。

步兵是守城最稳定的选择,其高坦度和承伤能力能有效减少城池损失。尤其在敌方集结大规模部队时,步兵能长时间抵挡攻势,为盟友增援争取时间。若城墙和箭塔等级较高,步兵还能利用地形实现低伤亡防御。但需注意步兵攻击速度较慢,若缺乏后排弓兵支援,输出效率会大打折扣。步兵通常需搭配高爆发武将或弓兵辅助。

弓兵在守城时能发挥远程火力优势,尤其当城墙坚固时,可依托箭塔对敌方造成持续消耗。弓兵统帅如李成桂、武则天等能进一步提升驻防部队的攻击力和范围伤害,但弓兵本身防御较低,若敌方以骑兵突进或集结大量步兵强攻,弓兵易被快速击溃。弓兵更适合作为辅助兵种,与步兵或骑兵混编,形成多层次防御体系。
骑兵的机动性使其在守城中具有独特价值,能快速拦截敌方散队或骚扰攻城部队。骑兵统帅如源义经、曹操等可增强部队突进能力,但骑兵防御属性较弱,不宜单独驻防。通常建议将骑兵用于战术反击,例如在敌方集结间隙突袭残血部队,或配合盟友进行包抄。若资源充足,可少量配置骑兵以增强战术灵活性。

攻城器械如投石车和弩炮在守城中作用有限,但高等级器械能对敌方集结部队造成可观伤害。这类兵种更适合用于主动攻城,若用于守城需谨慎分配数量,避免占用过多兵力。守城效果还受科技、防御建筑和资源分配影响,优先升级城墙耐久度和箭塔攻击力,并确保资源仓库防护到位,才能最大限度发挥兵种优势。
最终兵种配置需根据实战动态调整,例如敌方以骑兵为主时可增加步兵比例,遭遇远程集结时则优先派弓兵反制。合理搭配查理马特、孙武等守城武将,能显著提升部队生存和输出能力。定期训练新兵种并替换战损单位,也是维持防御强度的关键。



