英雄升星是提升战力的核心环节,需重点关注星级跳跃机制和资源规划。武将达到10级后即可尝试跳星,通过积累60%-80%的星星经验并放置6个星光雕像,可大幅提高直接跃升至三星的概率。高品质武将(如紫色、橙色)跳星成功率较低,建议优先对蓝色或绿色采集型武将实施跳星操作。跳四星需逐个提升第二颗星星的经验值,且需注意武将品质越高,升星消耗的雕像资源越多,需提前储备通用雕塑或同名英雄雕像。

升星过程中必须严格遵循卡技能原则。由于技能升级随机,需在特定星级暂停升星以优先强化关键技能。例如部分武将需在1星时满级第一技能后再升星,否则会导致核心技能强度不足。紫色品质以上的武将建议优先觉醒主动技能,再逐步解锁被动技能。每次升星会固定提升一项技能等级,因此需通过控制升星节奏来定向强化技能组合,避免资源浪费在非核心技能上。
经验书可通过击杀高等级野蛮人、参与远征商店兑换或联盟活动获得,而雕像则依赖酒馆宝箱、神秘商人等途径。建议每日完成野蛮人堡垒挑战以获取高阶经验书,同时合理利用宝石在活动期间兑换稀缺的祝福星星和捆装星星。升星材料投放需遵循最优配比:3祝福星星+3捆装星星可实现75%经验加成,4祝福星星+2捆装星星则提供更稳妥的90%加成方案。

驻防型英雄需优先提升防御属性和驻防技能,因此升星时应侧重选择增加部队容量的星级节点。采集类武将达到四星即可满足功能需求,不必追求满星;而主力战斗武将则需尽快升至五星以解锁全部技能槽。需注意主将天赋和装备仅在主将位生效,副将升星后仅提升基础属性,因此资源应集中投入核心输出或坦克型主将。

建筑锻造厂生产的升星材料需持续运作,建议设置生产队列优先保障四种基础材料的均衡产出。新武将推出后需评估其与旧将的技能联动性,避免盲目升星导致资源分散。市政厅等级21级后解锁的T4兵种会改变英雄强度梯队,需相应调整升星优先级。定期关注游戏更新公告,及时调整跳星策略以适应版本机制变动。



